ที่มาของโครงการ
DigiLife TikTok Content Challenge ดำเนินการจัดโครงการขึ้นเป็นปีที่ 4 ซึ่งเป็นหนึ่งในกิจกรรมภายใต้ Digital
Technology Demand Generation ในความร่วมมือระหว่าง กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES)
และสมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA) เพื่อส่งเสริม ให้นิสิต นักศึกษานำความรู้ ความคิดสร้างสรรค์
และเทคโนโลยีดิจิทัลมาพัฒนาคอนเทนต์บนแพลตฟอร์ม TikTok จากโจทย์จริงของแบรนด์
โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างการรับรู้ ชูจุดขาย และกระตุ้นการซื้อผ่านมุมมองและภาษาการสื่อสารของคนรุ่นใหม่
โครงการเปิดโอกาสให้ผู้เข้าแข่งขันได้เรียนรู้การตีความโจทย์ วางแนวคิด จัดทำ Storyboard
ผลิตและเผยแพร่วิดีโอสั้น ตลอดจนสรุปผลการทำผลงาน เพื่อพัฒนาทักษะสำหรับการทำงาน
ด้านคอนเทนต์และการตลาดดิจิทัลในอนาคต
เงื่อนไขการสมัคร
1. ผู้เข้าแข่งขันต้องเป็นนิสิต นักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับอุดมศึกษา (ปริญญาตรีหรือเทียบเท่า)
และจะต้องมีสถานะเป็นนักศึกษาในมหาวิทยาลัย ณ วันที่สมัครเข้าร่วมโครงการ สามารถส่งผลงานแบบเดี่ยวหรือทีม
โดยมีสมาชิกจำนวนไม่เกิน 3 คน (ไม่จำกัดคณะ ชั้นปีการศึกษา และสถาบัน)
2. ทุกทีมจะต้องมีอาจารย์ลงนามรับรองในฐานะอาจารย์ที่ปรึกษา (อาจารย์ 1 ท่าน
สามารถลงนามรับรองในฐานะอาจารย์ที่ปรึกษาให้กับทีมที่เข้าแข่งขันได้มากกว่า 1 ทีม)
3. นิสิต นักศึกษาเลือกสินค้า/บริการ 3 โจทย์ จากโจทย์ในการแข่งขันทั้งหมดที่ทางโครงการมีให้
จากนั้นคณะกรรมการจะแจ้งว่าได้รับโจทย์การแข่งขันใด จาก 1 ใน 3 ที่ท่านเลือก
4. นิสิต นักศึกษาทั้งหมดที่สมัครร่วมโครงการ ต้องรับฟังรายละเอียดโจทย์การแข่งขันก่อนเริ่มลงมือทำผลงาน
หลักเกณฑ์การแข่งขัน
- ผู้เข้าแข่งขันจะต้องกดติดตาม TikTok : Duga.Uni
- ผลงานที่ส่งเข้าประกวดจะต้องสร้างสรรค์ให้สอดคล้องกับหัวข้อการประกวดของโจทย์ที่ได้รับ
- การผลิตผลงานที่ส่งเข้าประกวดไม่จำกัดรูปแบบ และวิธีการนำเสนอ สไตล์ เทคนิคการถ่ายทำ เทคนิคการผลิต และการตัดต่อ สามารถใช้ความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างอิสระ
- ผลงานที่ส่งเข้าร่วมประกวดจะต้อง Tag มาที่บัญชี TikTok : Duga.Uni
- ผู้เข้าแข่งขันทุกทีมจะได้รับโจทย์จาก 1 แบรนด์ และพัฒนาผลงาน 3 รูปแบบ ได้แก่ Brand Storytelling การเล่าเรื่องแบรนด์ , Product Demonstration หรือ How-to การสาธิตสินค้าหรือวิธีใช้งาน และ Conversion/CTA Content การกระตุ้นให้ผู้ชมดำเนินการต่อ โดยเริ่มจากการแข่งขันรอบ Storyboard ก่อนคัดเลือกทีมเข้าสู่รอบถัดไปเพื่อผลิตวิดีโอสั้น 3 คลิป
- ทางโครงการจะเผยแพร่คลิปวิดีโอสั้นที่ผ่านการคัดเลือกจากทางแบรนด์ พร้อมยิงโฆษณาผ่านบัญชี TikTok ของโครงการ
- ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเข้าร่วมกิจกรรม Briefing Day และ Coaching Day กับแบรนด์ผู้สนับสนุน เพื่อให้ผลงานตอบโจทย์และสามารถนำไปใช้ได้จริง
- ผู้ที่ส่งผลงานเข้าประกวดเป็นผู้รับผิดชอบต่อลิขสิทธิ์ของข้อมูลได้แก่ เนื้อหา ภาพ เสียง คลิป วิดีโอ ซอฟต์แวร์ หรืออื่นใดที่ใช้ในการผลิตผลงานโดยต้องไม่ละเมิดกฎหมายว่าด้วยลิขสิทธิ์ และทรัพย์สินทางปัญญา และมีการอ้างอิงถึงแหล่งที่มาอย่างชัดเจน (หากมีการฟ้องร้องเรื่องการละเมิดใดๆ ผู้สมัครที่ส่งผลงานเข้าประกวดจะต้องรับผิดชอบ ความเสียหายที่เกิดขึ้นทั้งหมด)
- ผู้เข้าประกวดต้องรับรองว่าได้รับอนุญาตให้ถ่ายวิดีโอจากบุคคลที่ปรากฏในคลิป หากปรากฏภาพบุคคลอื่นที่ไม่ได้ให้การอนุญาตไว้ ท่านจะต้องทำการเบลอหน้าของบุคคลนั้น หรือใช้วิธีการอื่นใดที่ไม่สามารถระบุตัวบุคคลนั้นได้ ทั้งนี้ทางผู้จัดการประกวด จะไม่รับผิดชอบต่อกรณี พิพาทใดๆ ที่อาจเกิดขึ้น
- เนื้อหาภายในคลิปจะต้องไม่พาดพิงประเด็นทางการเมือง หรือก่อให้เกิดความขัดแย้งใดๆ และต้องไม่ลบหลู่ต่อสถาบันชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์ ไม่ใช้ถ้อยคำที่เป็นการดูถูก ดูหมิ่น เสียดสีและก่อให้เกิดความแตกแยกในสังคม อันผิดจารีตประเพณี ศีลธรรม จริยธรรม หรือหลักศาสนาใด
- ผู้เข้าร่วมโครงการฯ ยินยอมให้ทางผู้จัดการประกวด และแบรนด์ผู้สนับสนุน มีสิทธิ์ในการนำผลงานที่ส่งเข้าประกวดไปใช้ ทำซ้ำ แก้ไข ดัดแปลงหรือเผยแพร่ต่อสาธารณชนและสามารถใช้เพื่อการโฆษณาและประชาสัมพันธ์สินค้า ได้ตามกฎหมายโดยไม่เสียค่าลิขสิทธิ์ให้แก่เจ้าของผลงาน และไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
- โครงการฯ เปิดให้บุคคลที่มีอายุอย่างน้อย 20 ปี ใช้ฟีเจอร์ TikTok Shop ในการติดตะกร้าสินค้าในคลิปวิดีโอ หากผู้เข้าร่วมโครงการฯ มีอายุต่ำกว่า 20 ปี มีความจำเป็นต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ จะต้องได้รับความยินยอมจากบิดา มารดาหรือผู้ปกครองก่อน
- ทางกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES) และ สมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA) มีสิทธิ์ที่จะตรวจสอบข้อมูลของผู้สมัครเข้าร่วมการแข่งขันทั้งหมด และสามารถขอสำเนาเอกสารรับรองยืนยันในส่วนต่าง ๆ ได้ตลอดการแข่งขัน หากทีมหรือสมาชิกภายในทีมมีคุณสมบัติไม่ตรงกับกฎระเบียบการแข่งขันให้ข้อมูลที่เป็นเท็จ หรือทำผิดกฎกติกาที่ตั้งไว้ จะถูกตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขันทันที คณะผู้จัดงาน รวมถึงสปอนเซอร์แต่ละแบรนด์ มีสิทธิ์ในการนำผลงานไปเผยแพร่ได้ โดยไม่ต้องขออนุญาตจากเจ้าของผลงาน
- ทางกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES) และ สมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA) ไม่สนับสนุนการคัดลอกผลงานหรือคัดลอกเนื้อหามาโดยไม่ได้รับการอนุญาต ซึ่งถือว่าเป็นการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา หากตรวจพบถือว่าขาดคุณสมบัติในการแข่งขัน และถือว่าสละสิทธิ์การแข่งขัน และรับรางวัล แม้จะประกาศผลไปแล้ว ทางคณะกรรมการฯ สามารถเรียกคืนรางวัลได้
- ทาง กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES) สมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA) และคณะกรรมการดำเนินโครงการ ไม่ขอรับผิดชอบความถูกต้องของเนื้อหาและที่มาของเนื้อหาในการนำเสนอผลงานของผู้เข้าร่วมโครงการหรือเมื่อได้เผยแพร่ข้อมูลการนำเสนอของผู้เข้าร่วมโครงการทั้งหมด
- คณะนักศึกษา ผู้ส่งใบสมัคร และร่วมนำเสนอผลงาน ถือว่าได้รับทราบ และยอมรับในเงื่อนไขการเข้าร่วมโครงการฯ แล้ว
วิธีการสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน
สามารถสมัครเข้าร่วมโครงการ DigiLife TikTok Content Challenge Season 4 ดังนี้
- ผ่านทางเว็บไซต์ www.digilifechallenge.com คลิกเพื่อสมัครเข้าร่วมโครงการ
การทำผลงานเข้าร่วมการแข่งขัน แบ่งออกเป็น 2 รอบ ดังนี้
ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีบัญชีช่อง TikTok (โดย 1 ทีม/1 บัญชี TikTok สำหรับการลงคลิปผลงาน)
❖ ทุกทีมที่ได้รับโจทย์การแข่งขัน จากการประกาศของทางโครงการ
รอบที่ 1
- เข้าร่วมกิจกรรม Briefing Day รับฟังบรีฟโจทย์กับทางแบรนด์
- ลงมือทำผลงานรอบที่ 1 (Storyboard) ทั้ง 3 รูปแบบ ได้แก่
- Storyboard Brand Storytelling
- Storyboard Product Demonstration หรือ How-to
- Storyboard Conversion/CTA Content
รอบที่ 2
❖ ทีมที่ผ่านเข้าสู่รอบที่ 2
- เข้าร่วมกิจกรรม Coaching Day บ่มเพาะเชิงลึกกับทางแบรนด์ พร้อมรับสินค้าสนับสนุนที่แบรนด์นำมาเป็นโจทย์
- ลงมือทำผลงานรอบที่ 2 (Short Video Content) ทั้ง 3 คลิป ได้แก่
- Short Video Content Brand Storytelling
- Short Video Content Product Demonstration หรือ How-to
- Short Video Content Conversion/CTA Content
- โพสต์คลิปลง TikTok ของทีมเป็นสาธารณะ และ Tag มาที่บัญชี TikTok : DigiLife Challenge
- ใส่ Hashtag บังคับของโจทย์ที่ได้รับ และ Hashtag #DigiLifeSS4
- หลังจากที่น้องทำผลงานรอบที่ 2 เสร็จ ทางแบรนด์จะคัดเลือก 1 คลิป/ทีม เพื่อให้โครงการนำไปยิงโฆษณาผ่านบัญชี TikTok ของโครงการ เป็นระยะเวลา 1 สัปดาห์ตาม Timeline ที่ทางโครงการกำหนด เพื่อเฟ้นหาทีมที่จะได้รับรางวัล Popular Award ของแต่แบรนด์
วิธีการส่งผลงานเข้าร่วมการแข่งขัน
วิธีการส่งผลงานเข้าร่วมการแข่งขัน รอบที่ 1
- อัปโหลดผลงานรอบที่ 1 ลงบน Google Drive รวมเป็น 1 โฟลเดอร์ พร้อมเปิดลิงก์เป็นสาธารณะ ประกอบด้วย Storyboard ทั้ง 3 รูปแบบ
- คัดลอกลิงก์ Google Drive กรอกลงใน Google Forms ของทางโครงการ (โดยจะแจ้งรายละเอียดให้ทราบในกิจกรรม Briefing Day)
วิธีการส่งผลงานเข้าร่วมการแข่งขัน รอบที่ 2
- อัปโหลดผลงานรอบที่ 2 ลงบน Google Drive รวมเป็น 1 โฟลเดอร์ พร้อมเปิดลิงก์เป็นสาธารณะ ประกอบด้วย Short Video Content ทั้ง 3 คลิป
- คัดลอกลิงก์ Google Drive กรอกลงใน Google Forms ของทางโครงการ (โดยจะแจ้งรายละเอียดให้ทราบในกิจกรรม Coaching Day)
เกณฑ์การตัดสินและมอบรางวัล
เกณฑ์การตัดสินรางวัลชนะเลิศ, รองชนะเลิศอันดับ 1, รองชนะเลิศอันดับ 2 และชมเชย (รวม 4 รางวัล)
คะแนนรวม 100 คะแนน แบ่งเป็น
| ● ประเด็นในการนำเสนอสอดคล้องกับของโจทย์ | 30 คะแนน |
| ● ความคิดสร้างสรรค์ และคุณภาพในการผลิต | 35 คะแนน |
| ● การนำไปใช้ได้จริงของผลงาน | 35 คะแนน |
เกณฑ์การตัดสินรางวัล Popular Award (1 รางวัล)
รวบรวมคะแนนโดยการนับยอด การกดถูกใจ และการแชร์รวมกัน โดยมีเกณฑ์ดังนี้
| ● 1 ยอด Like = 1 คะแนน |
| ● 1 ยอด Share = 2 คะแนน |
โดยทีมงานจะตรวจสอบจากบัญชี TikTok โครงการที่ทางทำการยิง Ads โฆษณาจากคลิปที่ทางแบรนด์เลือก
รางวัลทุนการศึกษาของแต่ละโจทย์การแข่งขัน
รางวัลชนะเลิศ
- ทุนการศึกษา จำนวน 12,000 บาท พร้อมใบประกาศนียบัตรจากทางสมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA)
รางวัลรองชนะเลิศ อันดับที่ 1
- ทุนการศึกษา จำนวน 10,000 บาท พร้อมใบประกาศนียบัตรจากทางสมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA)
รางวัลรองชนะเลิศ อันดับที่ 2
- ทุนการศึกษา จำนวน 7,000 บาท พร้อมใบประกาศนียบัตรจากทางสมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA)
รางวัลชมเชย
- ทุนการศึกษา จำนวน 5,000 บาท พร้อมใบประกาศนียบัตรจากทางสมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA)
รางวัล Popular Vote
- ทุนการศึกษา จำนวน 3,000 บาท พร้อมใบประกาศนียบัตรจากทางสมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA)
กำหนดการ
As of 30.10.2026
| เปิด/ปิดรับใบสมัคร | 1 - 31 มกราคม 2570 |
| ออกบูธ Roadshow ประชาสัมพันธ์ตามมหาวิทยาลัย | มกราคม - กุมภาพันธ์ 2570 |
| ประกาศแจกโจทย์แบรนด์สินค้า ทางเฟสบุ๊ค | 3 กุมภาพันธ์ 2570 |
| Briefing Day (Online) | 5 กุมภาพันธ์ 2570 |
| ช่วงทำผลงาน รอบที่ 1 | 8 – 12 กุมภาพันธ์ 2570 |
| ส่งผลงานรอบที่ 1 (Storyboard) | 15 กุมภาพันธ์ 2570 |
| ประกาศรายชื่อผู้เข้ารอบที่ 2 ทางเฟสบุ๊ค | 8 มีนาคม 2570 |
| Coaching Day (Online) | 11 มีนาคม 2570 |
| ช่วงทำผลงานรอบที่ 2 | ตั้งแต่ 12 มีนาคม – 1 เมษายน 2570 (3 สัปดาห์) |
| • เผยแพร่คลิปที่ 1 ลงบน TikTok | 12 - 18 มีนาคม 2570 |
| • เผยแพร่คลิปที่ 2 ลงบน TikTok | 19 - 25 มีนาคม 2570 |
| • เผยแพร่คลิปที่ 3 ลงบน TikTok | 26 มีนาคม - 1 เมษายน 2570 |
| ส่งผลงานรอบที่ 2 (Short VDO + Report) | 2 เมษายน 2570 |
| แบรนด์ผู้ร่วมสนับสนุน ตรวจผลงานเพื่อเลือกคลิป | 1 – 9 เมษายน 2570 |
| ทีมงานนำคลิปไปยิง Ads. TikTok | 7 – 19 เมษายน 2570 (1 สัปดาห์) |
| ส่ง Report ให้แบรนด์ผู้ร่วมสนับสนุน | 29 เมษายน 2570 |
| แบรนด์ผู้ร่วมสนับสนุน คัดเลือกทีมที่ได้รับรางวัล | 30 เมษายน - 7 พฤษภาคม 2570 |
| โครงการประกาศผลทีมที่ได้รับรางวัล | 11 พฤษภาคม 2570 |
** หมายเหตุ: กำหนดการอาจมีการเปลี่ยนแปลงตามความเหมาะสม (As of 30.10.2026)
ผู้ร่วมสนับสนุนโครงการ
ผู้ร่วมสนับสนุนโครงการที่ผ่านมา

สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม
159/24 ห้อง 1502 ชั้น 15 อาคารเสริมมิตร ทาวเวอร์ ถนนสุขุมวิท 21 (อโศก)แขวงคลองเตยเหนือ เขตวัฒนา กรุงเทพฯ 10110
โทรศัพท์ : 02-661-7750 ต่อ 215, 216
E-mail : [email protected]
Facebook : DigiLife Idea Challenge
TikTok : Duga.Uni
Line Official : @Duga.uni (มี @ ข้างหน้า)